Styles : Moteurs de rendu
Moteurs de rendu ou représentation cartographique des données attributaires
Le moteur de rendu détermine l'affichage d'une entité avec le symbole et le type de rendu choisi :
symbole unique
symbole catégorisé
symbole gradué
symbole basé sur un ensemble de règles
Déplacement de points
polygones inversés
2.5 D
groupe de point (point cluster)
Remarque : Styles et symboles
Un style regroupe un ou plusieurs symboles et des palettes de couleurs. Le bouton style en bas propose plusieurs choix pour gérer le style :
Charger le style : pour appliquer un style préalablement sauvegardé
Enregistrer le style (fichier de style de couche QGIS ou fichier SLD ou fichier géopackage ou SQLite) : pour enregistrer le style appliqué à la couche, soit dans un format QGIS (fichier .qml) soit dans un format SLD, soit directement dans une base de données geopackage (ou SQLite) dont est issue la couche.
Enregistrer par défaut : pour définir le style par défaut
Restaurer le style par défaut : pour réinitialiser le style
Ajouter... : Permet de créer un style et de lui donner un nom. Une couche peut avoir plusieurs styles pré-définis. Le choix se faisant dans le gestionnaire de couche (clic droit -> Styles)
Renommer le style courant : pour renommer le style courant.
La transparence, le mode de fusion, et les effets sont paramétrables dans le Rendu de couche