Styles : symbologie
symbologie
Il y a 3 types de symboles disponibles :
Couches de points
Symbole d'ellipse : symbole dont la forme et la couleur varient selon les valeurs d'attributs.
Symbole de remplissage : Symbole avec remplissage interne
Symbole de police : symbole issu d'une police de caractères.
Générateur de géométrie : Le rendu de la géométrie est défini par une expression renvoyant une géométrie
Symbole simple : symbole de type prédéfini dans QGIS.
Symbole SVG : symbole au format SVG.
Symbole de champ vectoriel : rendu utilisant les valeurs d'attributs.
Couches de lignes
Flèches : rendu par une flèche.
Générateur de géométrie : Le rendu de la géométrie est défini par une expression renvoyant une géométrie
Ligne de symboles : répétition de symboles le long de la ligne sur des emplacements prédéfinis.
Ligne simple : affichage classique d'une ligne (en spécifiant la couleur, l'épaisseur et le style du trait).
Couches de polygones
Remplissage de centroïde : place un symbole simple au centroïde de chaque polygone.
Générateur de géométrie : Le rendu de la géométrie est défini par une expression renvoyant une géométrie
Remplissage en dégradé : remplit les polygones avec un dégradé entre deux couleurs ou à l'aide d'une palette de couleurs
Remplissage image raster : remplit par une image raster.
Remplissage SVG : remplit les polygones par une répétition de symboles SVG.
Remplissage dégradé suivant la forme : dégradé en tenant compte des contours
Remplissage simple : rendu classique des polygones (en spécifiant la couleur et le motif de remplissage prédéfini ainsi que le style des contours).
Motif de lignes : rempli les polygones par un motif de lignes.
Motif de points : rempli les polygones par un motif de points (quadrillage).
Bordure : Flèches : Les contours sont représentés par des flèches
Bordure : ligne de symboles : ajoute une répétition de symboles simples sur le contour.
Bordure : ligne simple : contour simple défini par son épaisseur, sa couleur et un style de trait.
Les palettes de couleurs permettent de définir des sets (jeux) de couleurs. Il y a 4 types de palettes disponibles :
Dégradé : un dégradé linéaire d'une couleur à d'autres.
Aléatoire : couleurs générées aléatoirement à partir d'un espace de couleur.
Mélangeur de couleur : création d'un espace de couleur depuis un schéma et un nombre fixe de classes de couleurs.
cpt-city : Le type cpt-city ouvre une fenêtre qui permet de choisir parmi des centaines de palettes prédéfinies.