Les outils de numérisation : Polygone
Numérisation d'un polygone
Pour numériser un polygone, il faut tout d'abord créer une nouvelle couche en choisissant le type "polygone".
Ensuite, il faut sélectionner la nouvelle couche créée dans la fenêtre de couche,
puis aller dans Barre d'outils numérisation --> Basculer en mode édition
--> Outil polygone
Dessiner un nouveau polygone et renseigner les attributs (clic droit pour terminer le polygone)
Complément : barre d'outil Accrochage : suivi de tracés
Pour aider à la numérisation, il est possible d'utiliser le suivi de tracé disponible dans la barre d'outils "Accrochage" qu'il faut activer par un clic droit dans une barre d'outil.
Pour activer le suivi de tracé, il faut activer l'accrochage avec l'icône en forme d'aimant en fer à cheval et régler les options d'accrochage.
La barre d'outil comprend les options d'accrochages (toutes les couches, couche active ou configuration avancée) et l'icône permet le suivi de tracés. Il suffit de l'activer.

Le mode Avancé permet un réglage détaillé des règles d'accrochages.
Si par exemple nous souhaitons numériser les nouveaux polygones de la couche polygone en suivant le contour de la couche COMMUNE nous allons paramétrer comme suit :
Pour numériser le nouvel objet, il suffit de cliquer sur le premier sommet choisi pour créer le premier sommet du nouveau polygone puis de positionner le pointeur sur un autre point du contour que l'on souhaite suivre.
Le suivi est alors automatique. Ce mode est également actif en cas de modification d'entités.
Complément : Changer le style de numérisation
Il est possible de changer le style de numérisation dans les Préférences -> Options (onglet Numérisation).
il peut-être par exemple utile de changer l'opacité de la couleur de remplissage (par défaut réglée à 9%).