style de représentation des couches vecteur

Exercice 10 : représentation des couches vecteur

Objectif : gérer le style des différentes couches vecteur (point, ligne, surface)

Question

Ouvrir les couches vectorielles

  • BD_TOPO\H_ADMINISTRATIF\COMMUNE.SHP

  • BD_TOPO\H_ADMINISTRATIF\CHEF_LIEU.SHP

  • BD_TOPO\A_RESEAU_ROUTIER\ROUTE_PRIMAIRE.SHP

  • BD_TOPO\A_RESEAU_ROUTIER\ROUTE_SECONDAIRE.SHP

Effectuer les actions suivantes :

  • Colorer les routes primaires en bleu avec une épaisseur à 0.5 mm et les routes secondaires en marron

  • Modifier les symboles des Chef-lieu (carré , bleu clair, transparence 50%)

  • Modifier les communes (rendu catégorisé sur le nom, symbole transparent à 70%)

  • Ordonner les couches CHEF_LIEU, COMMUNE au-dessus des couches ROUTE pour vérifier la transparence des couche

Fenêtre exercice 10

Solution

Solution

Ouvrir les couches vectorielles avec la commande Couche/Ajouter une couche vecteur ou cliquer sur l'icôneicône ou avec l'explorateur de couches.

Table Shapefile

Choisir le codage ISO8859-1 (Choisir ce codage pour l'affichage des accents sur cette table)

Choisir le type de fichier ESRI Shapefiles

Regarder dans le répertoire \BD_TOPO\H_ADMINISTRATIF

  • Sélectionner la table COMMUNE

Cliquer sur Ajouter

Ajouter une couche vecteur (le codage et le type de fichier restent inchangés)

Regarder dans le répertoire \BD_TOPO\H_ADMINISTRATIF

  • Sélectionner la table CHEF_LIEU

Cliquer sur Ajouter

Ajouter une couche vecteur (le codage et le type de fichier restent inchangés)

Regarder dans le répertoire \BD_TOPO\A_RESEAU_ROUTIER

  • Sélectionner la table ROUTE_PRIMAIRE

Cliquer sur Ajouter

Ajouter une couche vecteur (le codage et le type de fichier restent inchangés)

Regarder dans le répertoire \BD_TOPO\A_RESEAU_ROUTIER

  • Sélectionner la table ROUTE_SECONDAIRE

Cliquer sur Ajouter

Organiser les couches dans l'ordre suivant (du haut vers le bas):

  • CHEF_LIEU

  • ROUTE_PRIMAIRE

  • ROUTE_SECONDAIRE

  • COMMUNE

Colorer les routes primaires en bleu

  • Sélectionner la couche ROUTE_PRIMAIRE dans le gestionnaire de couche

  • afficher les propriétés de la couche ROUTE_PRIMAIRE à l'aide de la commande couche/propriétés ou double-cliquer sur la couche ROUTE_PRIMAIRE dans le gestionnaire de couche, onglet Style.

  • Cliquer sur le bouton changer et choisir la couleur bleu standard , augmenter l'épaisseur avec l'incrément de la combobox ou saisir manuellement la largeur dans la combobox. Cliquer sur le bouton OK pour terminer.

Colorer les routes secondaires en marron

  • Sélectionner la couche ROUTE SECONDAIRE dans le gestionnaire de couche

  • afficher les propriétés de la couche ROUTE_SECONDAIRE à l'aide de la commande couche/propriétés ou double-cliquer sur la couche ROUTE_SECONDAIRE dans le gestionnaire de couche, onglet Style.

  • Cliquer sur le bouton changer et choisir la couleur marron. Cliquer sur le bouton OK pour terminer.

Modifier les symboles des Chefs-lieux

  • Sélectionner la couche CHEF-LIEU dans le gestionnaire de couche

  • Afficher les propriétés de la couche CHEF-LIEU à l'aide de la commande couche/propriétés ou double-cliquer sur la couche CHEF-LIEU dans le gestionnaire de couche, onglet Style.

  • Cliquer sur le bouton Modification pour choisir le carré dans les styles disponibles, cliquer sur le bouton changer et choisir la couleur bleu clair, déplacer le curseur de transparence à 50%. Cliquer sur le bouton OK pour terminer. (modifier éventuellement la taille du symbole)

Modifier le remplissage des communes

  • Sélectionner la couche COMMUNE dans le gestionnaire de couche

  • Afficher les propriétés de la couche COMMUNE à l'aide de la commande couche/propriétés ou double-cliquer sur la couche COMMUNE dans le gestionnaire de couche, onglet Style.

  • Cliquer sur "Catégorisé" dans le choix du rendu symbole, choisir la colonne nom, cliquer sur changer le symbole, déplacer le curseur de transparence à 70% et valider avec le bouton OK, choisir la palette de couleur aléatoire (ou une autre) cliquer sur le bouton classer pour catégoriser la couleur de chaque COMMUNE.

  • Important : il faut procéder à la catégorisation avec le bouton classer après chaque modification, par exemple si la transparence est modifiée il faut effacer tout et classer à nouveau pour la prise en compte de la modification.

Ordonner les couches dans l'ordre suivant (du haut vers le bas):

  • CHEF_LIEU

  • COMMUNE

  • ROUTE_PRIMAIRE

  • ROUTE_SECONDAIRE

Constater la transparence des couches.