Recherche d'informations dans une couche vecteur
Allons chercher quelques informations dans les couches BATI_REMARQUABLE et PARCELLE de la BD TOPO (dans le répertoire \data_foad_qgis\BD_TOPO)
Hauteur de la mairie
Ouvrir la couche BATI_REMARQUABLE situé dans votre jeu de données et dans un des répertoires de la BD TOPO.
Trouver le seul bâtiment de cette couche dont la NATURE est d'être une Mairie.
Donner sa HAUTEUR :
Trouver le nom de la commune
Au fait, de quelle commune ce bâtiment est-il la mairie ?
On peut s'aider d'une autre couche de la BD TOPO qui nous donne des informations administratives.
Attention, donner le nom exact tel qu'il est orthographié dans la table d'attributs, accents, majuscules et traits d'union compris
Quelle parcelle ?
Trouver la (grande) parcelle où est située la mairie de cette commune et donner :
la section cadastrale
le numéro de parcelle
Bien entendu pour trouver une PARCELLE, la BD PARCELLAIRE semble tout indiquée !
Donner le résultat sous la forme : XY9999 (XY étant le libellé de la section et 9999 le numéro de la parcelle)
Surface de la parcelle
Quelle est la surface de la parcelle où est située la mairie ?
Si si, on a bien vu dans le cours le moyen d'obtenir la surface d'un polygone : si vous ne vous en souvenez pas, relisez le cours « Identifier les entités. »
Donner le résultat en hectare avec une virgule et 3 chiffres après la virgule.